在最新季度财报会议后的问答环节中,任天堂社长古川俊太郎明确公司将积极拓展电影及影像媒体领域。他表示,《超级马力欧兄弟大电影》的成功验证了电影是“非常适合”任天堂游戏的娱乐形式。
古川俊太郎指出,任天堂的目标是通过电影和影像内容扩大粉丝群体,重新激发玩家对现有游戏的兴趣,并建立能吸引多代人的品牌支持。为实现这一目标,公司已规划多项后续项目。
其中,《超级马力欧银河大电影》已正式定档于2026年4月3日全球上映。同时,《塞尔达传说》真人电影也在积极推进,由Bo Bragason饰演塞尔达公主,Benjamin Evan Ainsworth饰演林克。
任天堂特别顾问宫本茂表示,投身电影制作是对公司创造的众多IP和角色的“合乎逻辑的下一步”。公司将从专注互动性游戏体验延伸至被动观赏性娱乐形式。
宫本茂强调,任天堂不会盲目扩张团队,而是与全球优秀伙伴合作,并让内部开发者深度参与,以打造具有全球共鸣的内容。他还澄清了“任天堂影业”(Nintendo Pictures)的定位。
该部门不负责制作大型商业电影,而是专注于创意短片(如《皮克敏》短片《Close to you》)、内部研究以及探索商业前景不明朗的新领域。若这些实验性作品成为公司内容库的宝贵资产,则视为达成使命。
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